Timbuktu: la primera revista infantil, digital e interactiva (en inglés)

 

Timbuktu es un lugar remoto a donde viajar y el sueño de dos jóvenes emprendedoras italianas que en 2011 editaron la primera revista infantil interactiva para soportes móviles: Elena Favilli y Francesca Cavallo.

Con una visión muy internacional, enfocada al mercado norteamericano, Timbuktu está en inglés pero, en palabras de Francesca, pronto estará en japonés (y esperemos que en más idiomas). Su lanzamiento ha sido reseñado en cientos de medios y su iniciativa ha sido merecedora de otros tantos premios.

Y es que Timbuktu es un ejercicio genial de comunicación infantil, tanto por la selección de contenidos y autores, como por la filosofía que persigue: satisfacer la necesidad de interacción del usuario infantil sobre una tableta digital. Por eso, esta revista no es solo un “pasapáginas”, sino que cada sección es una sorpresa de animaciones, sonidos, vídeos, melodías, infografías y un largo etcétera.

Timbuktu lleva ya dos números, pero su actualización sustituye la app instalada y se pierde la posibilidad de coleccionar las revistas. En esto están trabando ahora, desarrollando su propio kiosco para tenerlas todas juntas.

Esto ocurre porque Timbuktu es una aplicación nativa, que montan cada número desde una plataforma desarrollada por el propio equipo, buscando una mayor libertad de programación para tratar los contenidos. ¡Una revista así nunca podrá hacerse con iBooks Author! Ahí radica la diferencia entre adaptar libros digitales para lectores analógicos, o reinventar el medio para los nativos digitales. La revolución de las publicaciones infantiles ha comenzado.

www.timbuktu.me

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Juguetes digitales en busca de mercado

Dentsu London, empresa británica de origen japonés, lleva trabajando muchos meses la colección de juguetes digitales Suwappu! Este proyecto está en avanzado proceso de prototipado, ya ha sido expuesto en el MomA de Nueva York y acaba de ser nominado al premio Design of the Year del Museo de Diseño de Londres, que lo exhibirá hasta julio de 2012.

Suwappu! viene de la palabra inglesa “swap”, que siginifica “intercambiar”. Cada muñeco está compuesto de dos piezas, cabeza y tronco. La cabeza representa su personalidad y el cuerpo, su entorno. Estos personajes se ven mediante realidad aumentada a través de una app que consigue no sólo recrear elementos externos a los muñecos, sino mantener conversaciones entre ellos que aparecen en forma de divertidos bocadillos y que permiten introducir en los diálogos mensajes de los usuarios de redes sociales (y claro, también anuncios).

La idea es utilizar la cámara del teléfono para enfocarlos y dejar que la aplicación haga el resto, como podéis apreciar en este onírico vídeo de muestra:

La gente de Dentsu cree que Suwappu! es un proyecto con una enorme proyección comercial, cuyo principal mercado es el japonés, auténtico consumidor de mascotas y tecnología. ¡Les seguiremos la pista!

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Makego: convierte tu móvil en un completo vehículo

Chris O’Shea es un diseñador británico de instalaciones interactivas que tiene una sensible inclinación hacia todo lo infantil. Sus proyectos son terriblemente inspiradores y mágicos, porque tiene un talento especial para mirar las cosas desde una perspectiva distinta, siempre acertada, como podéis comprobar en nuestro anterior artículo sobre sus Little Magic Stories, o en su página web.

Ahora, Chris O’Shea acaba de lanzar su primera app infantil y claro, es un juguete digital de lo más resultón. Makego en una sencilla propuesta que consiste en dar vida a las construcciones de piezas para alojar el móvil y convertirlas en un camión de helados, un fórmula 1 o una barca de pescador.

La navegación es así: escoges un personaje y ¡zas!, aparece tu vehículo. Dentro del camión de helados se puede hacer sonar la melodía y sobre todo, atender a las peticiones de quienes se acercan, entregando y cobrando los dulces. El fórmula 1 se puede acelerar, repostar y cambiar de color. Y en la barca, podemos dar de comer a los patos o repararla, porque se rompe cada dos por tres y hay que sacar la herramienta para no irse a pique.

Chris ha hecho unos vídeos para demostrarnos que el juego en los móviles va más allá de la interacción que ofrece una pantalla, porque jugando podemos convertir una alfombra en un circuito, una mesa en un río y un simple folio en un paseo marítimo de lo más inspirador. ¡De verdad, este tío es un genio!

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Mira lo que hace mi camiseta

En un futuro no muy lejano, en el centro comercial, en la estación de tren o en la calle, las cámaras que todo lo controlan proyectarán en las grandes pantallas que todo lo muestran, imágenes virtuales  emitidas por nuestra propia ropa. ¡Qué paranoia!

Pues esto es lo que imaginamos cuando vemos el vídeo de las camisetas para niños Magic Tee de Brights & Stripes, con realidad aumentada. Parece una chorrada, pero es el futuro.

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Mooba, Plic Ploc Wiz y otras apps minúsculas

En Minus adoramos las aplicaciones que comparten criterios de sencillez, interacción y una gran calidad estética. Sin embargo, nos duele encontrar comentarios de usuarios que se quejan de lo “poco” que ofrecen, cuando la mayoría son gratis o tienen un precio de descarga mínimo. Os traemos dos nuevos ejemplos:

 

Moobaa es un entretenimiento digital, recomendado sólo para bebés, que consiste en una serie de animales dibujados de forma natural que se animan y emiten sonidos muy reales al tacto. Esta app ha sido ilustrada por la danesa Pia Olsem y desarrollada por la empresa Reflx.

 

 

Plic, Ploc, Wiz es un juguete digital, recomendado a partir de 2 años, que combina los rompecabezas con la libre creación a través de figuras, no siempre geométricas, ideales para imprimir y decorar la nevera. Esta app ha sido creada por la emprendedora francesa Céline Vernier, periodista juvenil y diseñadora gráfica que fundó en 2010 la empresa Pepillo para producir divertidos tampones de caucho.

 

Otras apps similares que ya hemos recomendado en este blog son:

 

Levers un clásico al que ya puedes jugar desde el ordenador y dejarte arrullar por sus olas en http://www.vectorpark.com/levers/

 

 

 

Carrousel también de Vector Park.

 

 

 

¿Dónde radica el valor de lo mínimo?
Estas apps son siempre educativas, están pensadas para adaptarse al desarrollo cognitivo del bebé y combinan ingenuidad y creatividad a partes iguales. Y sobre todo, no contienen enlaces a publicidad, nada ética para estas edades. Siempre pensamos que nuestros hijos son unos genios con las maquinitas, pero no es cuestión de habilidad, sino de puro sentido común.

Éste y otros artículos en Actualidad 7, el magazine semanal para tu iPad

 

 

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D5EN5 en Educación 3.0

 

La Revista Educación 3.0, medio español pionero en abordar la tecnología como recurso educativo y que cuenta con más de 7.000 seguidores en Facebook, nos dedica su portada de esta semana. Esto nos permite no sólo dar a conocer los primeros productos de Minus como editorial digital, sino ofrecer a esta activa comunidad educativa las recomendaciones que realizamos de apps infantiles y que dejamos plasmadas en este blog. ¡Bienvenid@s!

 

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Memory Train: lleva tu memoria de viaje

 

Memory Train es un juego estupendo para que tus hijos practiquen su memoria y su capacidad de concentración ¡No solo eso, sino que además es divertido!

La aplicación nos lleva de  viaje a través de distintas estaciones en las que se proponen pequeños retos de memoria que, a medida que vamos avanzando, son cada vez mas complejos y ocurren cada vez mas rápido, haciendo el juego muy divertido y bastante adictivo.

¿Qué gorra tenía el cocodrilo? ¿Cómo era la ventana de la casa? ¿De qué humor estaba el cuadrado? Son preguntas que tenemos que contestar sobre figuras que pasan a toda velocidad por delante de nosotros. Puede parecer complicado, pero la app está brillantemente diseñada por lo que se utiliza de manera intuitiva y se aprende a usar muy rápido. Aunque está publicada en inglés no contiene lenguaje hablado por lo que pueden jugar con ella niños de cualquier lugar e idioma.

En el aspecto pedagógico nos gusta que en todo el desarrollo del juego se premia el acierto del niño de forma divertida, muy importante entre los niños de 5 a los 8 años a quienes se dirige la aplicación.

La app esta muy cuidada en todos sus aspectos, el mundo gráfico que presenta es muy bonito y por lo que hemos podido comprobar, arrasa entre los niños. Una música alegre redondea la experiencia. Destaca el diseño de personajes, que son tan simpáticos que desde el primer momento te encariñas con el juego.

El estudio americano Piikea Street  es el editor de este título donde expresan todas sus ideas sobre lo que tienen que ser la apps para niños y que en Minus compartimos ¡No os la perdáis!

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Hair Salon: ¡Y yo con estos pelos!

Esta semana os recomendamos Hair Salon,  una app del fantástico estudio sueco TocaBoca del que ya os presentamos Paint My Wings

El juego es muy simple, nos convertimos en los propietarios de una peluquería por donde pasan los más peculiares personajes para cambiar su look. Disponemos de tijeras, champú, maquina de rasurar, distintos tintes y montones de horquillas y pasadores con los que conseguiremos que nuestra clientela sea la más moderna del barrio.

El juego, como todos los que no ofrece TocaBoca, es extremadamente simple de usar, pero tienes suficientes personajes y opciones para que podamos estar horas jugando y crear infinitos looks a nuestros clientes.

Tenemos que destacar las ilustraciones y animaciones de los personajes que nos visitan. A medida que vamos poniéndoles guapos ellos van cambiado de expresión y ponen cara divertidas, lo que convierte el rato que estamos jugando en una experiencia de lo más amena . Os recomendamos que no os perdáis las caras que ponen cuando utilizamos el secador.

Como todo buen estilista la aplicación  te ofrece una cámara para que puedes sacar fotos de tus trabajos que se guardaran en la galería de tu iPad o iPhone.

Hair Salon ha recibido una medalla de oro en el National Parenting Publication Awards, uno de los premios más importantes sobre publicación infantil que se conceden en Estados Unidos.

No siempre podemos decir esto, pero Hair Salon es una aplicación imprescindible en tu aparato. ¡A Minus nos encanta!

Éste y otros artículos en Actualidad 7, el magazine semanal para tu iPad

 

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How to make Origami: papiroflexia paso a paso

 

Estamos convencidos de que el iPad o el iPhone son fuente de frecuentes conflictos entre tus hijos. El “ahora me toca a mí” o el “déjamelo un ratito” seguro que son expresiones que te suenan. Además siempre existe el temor a que tus hijos se enganchen y se olviden del “mundo exterior”.

Esta semana os hacemos una propuesta para pasar un buen rato toda la familia junta, con unos folios de papel uno rotuladores y el iPad como guía de consulta.

How to make Origami es un app que te explica como hacer diferentes figuras de papiroflexia. En la app puedes encontrar desde clásicos como el barco de papel o el molino de viento, hasta figuras más atractivas y complejas como tulipanes o ballenas.

Todas las figuras se explican paso a paso, desde las más sencillas de 7 pasos a algunas que superan los 30. Cada paso es explicado a través de una animación, por lo que a pesar de que la aplicación sólo esta publicada en inglés, es muy fácil seguir las instrucciones.

La aplicación es gratuita y además su creador, Sergey Burlakov, la actualiza incluyendo nuevas figuras que te puedes descargar a tu Ipad y ver aun si no tienes conexión.

Pocas veces una aplicación ofrece tanto por tan poco, así que no dejes pasar la oportunidad.

Éste y otros artículos en Actualidad 7, el magazine semanal para tu iPad

 

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Comicbook! Cómo hacer de tus fotos algo especial

Comicbook! es una de esas aplicaciones irresistibles para toda la familia. No está diseñada especialmente para niños pero su sencillo uso y el interés que despierta la fotografía en los niños, la hacen ideal para, entre otras cosas, mejorar el álbum familiar.

Los usuarios más avanzados ya saben lo mucho que puede hacer el Photoshop por mejorar una sonrisa o estilizar una figura. En esa línea hay otras apps que imitan esas funciones, pero aquí no se trata de eso.

Comicbook! es una App de retoque fotográfico mucho más divertida: con distintos filtros, etiquetas, bocadillos, plantillas a prueba del más neófito y una buena dosis de imaginación se puede convertir una foto sin demasiado interés, o incluso el álbum de las vacaciones, en un simpático cómic.

La App ofrece un elaborado manual de uso, con vídeos incluidos, para sacarle el mayor rendimiento a la aplicación, pero tal vez su virtud sea que es tan intuitiva que no necesitas dedicarle apenas tiempo para entenderla.

El método no puede ser más sencillo. Eliges plantilla, que imitan los distintos formatos de cómics, vas insertando en cada “viñeta” la foto que quieras añadir y con la ayuda de las pegatinas, filtros y bocadillos, vas incluyendo los textos y los efectos que prefieres.

Se agradece mucho que la aplicación permita rectificar sin mayor complicación. No es un problema haber elegido una plantilla y según se avanza decidir que otra hubiese sido más acertada. Puedes cambiarlo todo en cualquier momento. Igual que los filtros de color, o los tamaños de las letras o dibujos.

Por supuesto no es necesario tener todo un álbum o una serie de fotografías para sacarle partido a la aplicación. La foto suelta más “aburrida” a priori puede ser muy graciosa e ideal para compartir en redes, si con ingenio la completamos con un texto divertido.

Una vez que tienes tu foto o álbum-cómic terminado, puedes guardarlo sin más (se almacena en tu carpeta de fotos), imprimirla, o compartirla desde la aplicación en Facebook o Twitter.

Y si estás muy orgulloso, puedes mandarla a la página web que los desarrolladores 3DTopo han puesto a disposición de los usuarios más activos: http://comicbookusers.com/

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