Regala un día: la app para niños de UNICEF

Regala un día es el nombre de la campaña mundial de UNICEF y ahora también, el título de un cuento infantil. ¡Celebra el Día del Libro regalando esta app solidaria!

La cara conocida es Pau Gasol, embajador de UNICEF y uno de los reclamos de este cuento, escrito por Carmen Gil e ilustrado por Emilio Villalba. Pau nos lee el cuento en castellano, catalán e inglés, pero como esta iniciativa trata de hacer caja gracias a “micro-donaciones” de 1,59 € por descarga, los idiomas aparecen como títulos por separado: Regala un Día, Dona un Día y Give a Day. ¡Buena idea!

El cuento rimado es una historia preciosa, cero dramática y con final feliz, sobre dos niños que esperan el nacimiento de sus hermanos en dos partes muy distintas del planeta. Las ilustraciones, de gran colorido y calidad, están animadas y responden a la interacción del dedo en cada escena. Intercalados con la narración, encontramos pequeños juegos relacionados con el hilo de la historia: pintar y colorear, colocar imanes, decorar una máscara, tocar instrumentos… La banda sonora y los efectos de sonido están logradísimos y el viaje de la botella por el océano es un pasaje onírico y fabuloso …¡y no os contamos más!

Los 1.000 primeros días de vida de un ser humano son cruciales. Durante dos años y pico, la alimentación lo es todo y cuando una mamá no come bien, no puede amamantar a su bebé. UNICEF nos recuerda que con poco, podemos hacer mucho, y lanza esta propuesta solidaria para destinar los fondos a combatir la desnutrición infantil.

El cuento Regala un Día está disponible en todas las plataformas y basta con que pongas la palabra “UNICEF” en el buscador para encontrarlo.

Hoy, 23 de abril, regalando este libro a tus hijos estás haciendo un mundo mejor.

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Yo mataré monstruos por ti: una app para vencer fantasmas

No queremos dejar escapar que hoy 2 de Abril, se celebra el Día Internacional del Libro Infantil y Juvenil, y como no podía ser de otra manera lo celebramos invitando a la lectura. Os presentamos un delicioso cuento que ha sido un éxito en librerías y cuya recién estrenada versión para Ipad no se queda atrás.

El éxito de “Yo mataré monstruos por ti” era de esperar, si tenemos en cuenta el demostrado talento artístico que se esconde tras él. Con textos de Santi Balmes (músico y compositor del grupo Love of lesbian) e ilustraciones de Lyona (realizadora de algunos de los mejores vídeo clips de la escena nacional) sólo hacía falta una bonita historia, universal, para dar en el clavo.

Los miedos infantiles, esos monstruos que aparecen cuando caen la noche y que se hacen más pequeños a medida que el miedo a ellos disminuye, protagonizan esta tierna historia, que leída con calma y cariño ayudará a los más pequeños a enfrentarse, superar, e incluso reírse de esos miedos que a veces parecen invencibles.

La aplicación incorpora la posibilidad de elegir protagonista e idioma (castellano, catalán e inglés) y permite una sencilla pero efectista interacción, que afortunadamente, no distrae de lo verdaderamente importante: la historia.

“Yo mataré monstruos por ti” recuerda a otros clásicos infantiles, como “Donde viven los monstruos” o cuentos de Dr. Seuss que también han sido llevados a Ipad, lo que lejos de desmerecer, lo sitúa a la altura de grandes éxitos de la literatura infantil (y digital).

Os dejamos una entrevista donde Santi y Marta (aka Lyona) explican cómo dieron forma al proyecto que, al revés que otros, primero fue app y luego libro.

 

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Timbuktu: la primera revista infantil, digital e interactiva (en inglés)

 

Timbuktu es un lugar remoto a donde viajar y el sueño de dos jóvenes emprendedoras italianas que en 2011 editaron la primera revista infantil interactiva para soportes móviles: Elena Favilli y Francesca Cavallo.

Con una visión muy internacional, enfocada al mercado norteamericano, Timbuktu está en inglés pero, en palabras de Francesca, pronto estará en japonés (y esperemos que en más idiomas). Su lanzamiento ha sido reseñado en cientos de medios y su iniciativa ha sido merecedora de otros tantos premios.

Y es que Timbuktu es un ejercicio genial de comunicación infantil, tanto por la selección de contenidos y autores, como por la filosofía que persigue: satisfacer la necesidad de interacción del usuario infantil sobre una tableta digital. Por eso, esta revista no es solo un “pasapáginas”, sino que cada sección es una sorpresa de animaciones, sonidos, vídeos, melodías, infografías y un largo etcétera.

Timbuktu lleva ya dos números, pero su actualización sustituye la app instalada y se pierde la posibilidad de coleccionar las revistas. En esto están trabando ahora, desarrollando su propio kiosco para tenerlas todas juntas.

Esto ocurre porque Timbuktu es una aplicación nativa, que montan cada número desde una plataforma desarrollada por el propio equipo, buscando una mayor libertad de programación para tratar los contenidos. ¡Una revista así nunca podrá hacerse con iBooks Author! Ahí radica la diferencia entre adaptar libros digitales para lectores analógicos, o reinventar el medio para los nativos digitales. La revolución de las publicaciones infantiles ha comenzado.

www.timbuktu.me

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Makego: convierte tu móvil en un completo vehículo

Chris O’Shea es un diseñador británico de instalaciones interactivas que tiene una sensible inclinación hacia todo lo infantil. Sus proyectos son terriblemente inspiradores y mágicos, porque tiene un talento especial para mirar las cosas desde una perspectiva distinta, siempre acertada, como podéis comprobar en nuestro anterior artículo sobre sus Little Magic Stories, o en su página web.

Ahora, Chris O’Shea acaba de lanzar su primera app infantil y claro, es un juguete digital de lo más resultón. Makego en una sencilla propuesta que consiste en dar vida a las construcciones de piezas para alojar el móvil y convertirlas en un camión de helados, un fórmula 1 o una barca de pescador.

La navegación es así: escoges un personaje y ¡zas!, aparece tu vehículo. Dentro del camión de helados se puede hacer sonar la melodía y sobre todo, atender a las peticiones de quienes se acercan, entregando y cobrando los dulces. El fórmula 1 se puede acelerar, repostar y cambiar de color. Y en la barca, podemos dar de comer a los patos o repararla, porque se rompe cada dos por tres y hay que sacar la herramienta para no irse a pique.

Chris ha hecho unos vídeos para demostrarnos que el juego en los móviles va más allá de la interacción que ofrece una pantalla, porque jugando podemos convertir una alfombra en un circuito, una mesa en un río y un simple folio en un paseo marítimo de lo más inspirador. ¡De verdad, este tío es un genio!

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Memory Train: lleva tu memoria de viaje

 

Memory Train es un juego estupendo para que tus hijos practiquen su memoria y su capacidad de concentración ¡No solo eso, sino que además es divertido!

La aplicación nos lleva de  viaje a través de distintas estaciones en las que se proponen pequeños retos de memoria que, a medida que vamos avanzando, son cada vez mas complejos y ocurren cada vez mas rápido, haciendo el juego muy divertido y bastante adictivo.

¿Qué gorra tenía el cocodrilo? ¿Cómo era la ventana de la casa? ¿De qué humor estaba el cuadrado? Son preguntas que tenemos que contestar sobre figuras que pasan a toda velocidad por delante de nosotros. Puede parecer complicado, pero la app está brillantemente diseñada por lo que se utiliza de manera intuitiva y se aprende a usar muy rápido. Aunque está publicada en inglés no contiene lenguaje hablado por lo que pueden jugar con ella niños de cualquier lugar e idioma.

En el aspecto pedagógico nos gusta que en todo el desarrollo del juego se premia el acierto del niño de forma divertida, muy importante entre los niños de 5 a los 8 años a quienes se dirige la aplicación.

La app esta muy cuidada en todos sus aspectos, el mundo gráfico que presenta es muy bonito y por lo que hemos podido comprobar, arrasa entre los niños. Una música alegre redondea la experiencia. Destaca el diseño de personajes, que son tan simpáticos que desde el primer momento te encariñas con el juego.

El estudio americano Piikea Street  es el editor de este título donde expresan todas sus ideas sobre lo que tienen que ser la apps para niños y que en Minus compartimos ¡No os la perdáis!

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Hair Salon: ¡Y yo con estos pelos!

Esta semana os recomendamos Hair Salon,  una app del fantástico estudio sueco TocaBoca del que ya os presentamos Paint My Wings

El juego es muy simple, nos convertimos en los propietarios de una peluquería por donde pasan los más peculiares personajes para cambiar su look. Disponemos de tijeras, champú, maquina de rasurar, distintos tintes y montones de horquillas y pasadores con los que conseguiremos que nuestra clientela sea la más moderna del barrio.

El juego, como todos los que no ofrece TocaBoca, es extremadamente simple de usar, pero tienes suficientes personajes y opciones para que podamos estar horas jugando y crear infinitos looks a nuestros clientes.

Tenemos que destacar las ilustraciones y animaciones de los personajes que nos visitan. A medida que vamos poniéndoles guapos ellos van cambiado de expresión y ponen cara divertidas, lo que convierte el rato que estamos jugando en una experiencia de lo más amena . Os recomendamos que no os perdáis las caras que ponen cuando utilizamos el secador.

Como todo buen estilista la aplicación  te ofrece una cámara para que puedes sacar fotos de tus trabajos que se guardaran en la galería de tu iPad o iPhone.

Hair Salon ha recibido una medalla de oro en el National Parenting Publication Awards, uno de los premios más importantes sobre publicación infantil que se conceden en Estados Unidos.

No siempre podemos decir esto, pero Hair Salon es una aplicación imprescindible en tu aparato. ¡A Minus nos encanta!

Éste y otros artículos en Actualidad 7, el magazine semanal para tu iPad

 

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Sara, la pequeña hada. Cuando la memoria falla…

“La Abuela se pierde” es el primer título de la serie protagonizada por Sara, la pequeña Hada. Una colección de la editorial española Sanoen  que nace con el objetivo de explicar a niños y niñas algunos temas complejos que les rodean.

¿Cómo explicar de manera sencilla, sin alarmismos y con claridad, qué es el Alzheimer? Parece que el equipo que se esconde tras este libro interactivo partió de esta pregunta para ofrecer una estupenda respuesta en forma de cuento.

La familia de Sara se prepara para alojar en casa a la abuela María. Está enferma porque su memoria le falla y necesita del cuidado y el cariño de toda la familia.

Con ayuda de los superpoderes que esconde la muñeca de Sara, que ante las dificultades se convierte en hada, el relato explica de manera compresible qué son las neuronas y porque la abuela María está perdiendo la memoria de las cosas más recientes.

Cada escena, con unas sorprendentes y originales ilustraciones-collage y bajo unas melodías muy cuidadas, esconde distintas interactividades que el usuario irá descubriendo con ayuda de las pistas que se muestran en los textos.

La aplicación ofrece un atractivo más: el personaje sorpresa se puede personalizar, convirtiendo al lector en protagonista de esta bonita historia.

Es un texto ideal para niños y niñas de entre 6 y 10 años y para todos aquellos que en su entorno tengan a alguna persona con esta enfermedad cada vez más presente en nuestra sociedad.

La narración se ofrece en inglés, español, francés, catalán y alemán aunque también se pude leer sin narración. Incluye un juego de memoria auditiva y un test de conocimiento para evaluar la comprensión del texto por parte de los niños y niñas.

Más que recomendable por su contenido educativo y social y por su capacidad de convertir algo tan complicado en una aplicación sencilla y atractiva.

Éste y otros artículos en Actualidad 7, el magazine semanal para tu iPad

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Life of George: Piezas de Lego + App

Life of George, Lego app

En Minus somos claros defensores y partidarios del juego, en sus múltiples vertientes! Que nos gusta lo digital es un hecho, pero también disfrutamos con otros juegos tradicionales, y especialmente con los juegos de construcción.

Por eso descubrir este juego de Lego que combina ambas cosas ha sido todo un hallazgo! Por una parte necesitaréis un juego de piezas de Lego de las de toda la vida, de distinto tamaño y colores. Por otro lado, tendréis que descargaros la aplicación para el iPhone, iPod touch o el iPad en el App Store.

Aquí el protagonismo lo tiene George, este curioso ingeniero formado por piezas de Lego que trabaja en la oficina de 9 a 5 y cuyas aficiones son viajar, la fotografía y los números. A lo largo de sus viajes George ha ido confeccionando sus álbumes de foto y el juego consiste en que seas capaz de reproducir con las piezas de Lego las distintas imágenes que George ha ido retratando. Tienes que hacerlo bien y en el menos tiempo posible para conseguir la mejor puntuación.

Life of George, app image  Life of George, app image

También te permite ser creativo y que desarrolles tus propios modelos, seguro que también tienes recuerdos e imágenes que guardar en tu álbum para compartir!

¿A qué esperas? A jugar!

Si quieres seguir de cerca a George, puedes hacerte fan de su página de Facebook

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Little Riding Hood’s Hoods. Una Caperucita diferente

Little Riding Hood’s Hoods. Caperucita

La Tortuga Casiopea, dirigida por Noemí Pes, es una editorial de libros digitales infantiles y juveniles, afincada en Barcelona, que apuesta por la literatura de calidad revisando los clásicos y aportando nuevos títulos a la gran librería de AppStore.

Su primera aplicación es el cuento interactivo Little Riding Hood’s Hoods, “Las caperuzas de Caperucita”, editado en castellano, inglés, portugués y catalán, y recomendado para primeros lectores.

En sus 30 páginas de contenido, niños y grandes descubriréis una historia divertida sobre la famosa Caperucita que os permitirá, a través de pequeños juegos, contar, pintar y relacionar los otros personajes del cuento: el abuelo, el padre, el tío y las primas… Y sobre todo, saber qué hacer cuando todos se ponen de acuerdo para regalarte la misma cosa.

Escrito por Esperança Ros e ilustrado por Emi Martínez, “Las caperuzas de Caperucita” es una propuesta original y bien diferenciada de los más de 400 productos que, bajo la etiqueta “caperucita”, aparecen actualmente en AppStore. Y es que los clásicos estarán en nuestro subconsciente colectivo por mucho, mucho tiempo… ¡Uuuuuuuuuu!

De leyenda terrorífica a cuento infantil

La historia de Caperucita Roja proviene de la tradición oral europea y fue escrita primero por Perrault y después, por los Hermanos Grimm, que la hicieron universalmente famosa hasta llegar a nuestros días.

 

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Faces iMake, ¡imposible resistirse a crear collages!

Faces iMake

La recomendación de Minus de esta semana es una creación de iMagine machine. El lema de esta empresa de desarrollo, puesta en marcha por el emprendedor Eyal Dessou Tzafrir es “experimenta, explora, imagina” y sin duda, estos tres conceptos se convierten en el “leit motiv” de la aplicación que hoy os acercamos, creada con la colaboración del ilustrador Hanoch Piven, bajo una clara vocación educativa.

Faces iMake es una entretenidísimo juego que consiste en crear caras con elementos cotidianos que la aplicación ofrece, agrupados en categorías cercanas a los niños y niñas (juegos y juguetes, comidas, material escolar, instrumentos musicales…)

De esta forma, con un poco de imaginación de esa que a los niños y niñas sobra, unos huevos pueden ser unos simpáticos ojos a los que no les faltan gafas con forma de colador, que se sostienen sobre un pimiento que hace las veces de nariz, mientras un abanico abierto, convertido en boca, sonríe feliz con su cara de patata.

Todas las creaciones se van guardando en una galería y la aplicación permite compartir las caras a través del correo electrónico y de facebook y twitter.

La versión Premium ofrece la opción de incorporar música y han creado una estupenda canción para la aplicación, tan irresistible como el propio juego.

Más sobre iMagine Machine

Manteniendo la filosofía de Faces iMake, esta compañía ha desarrollado otros juegos más que recomendables:

Itsy Bitsy Spider es una aplicación para aprender a colorear donde la música juega un papel fundamental. Los dibujos, además de compartirse a través de las redes pueden guardarse como fondo de pantalla. En esa misma línea también han desarrollado Halloween, donde los niños y niñas se divierten coloreando monstruos, castillos encantados, fantasmas y tumbas bajo una sintonía de lo más tenebrosa.

 

 

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