Sara, la pequeña hada. Cuando la memoria falla…

“La Abuela se pierde” es el primer título de la serie protagonizada por Sara, la pequeña Hada. Una colección de la editorial española Sanoen  que nace con el objetivo de explicar a niños y niñas algunos temas complejos que les rodean.

¿Cómo explicar de manera sencilla, sin alarmismos y con claridad, qué es el Alzheimer? Parece que el equipo que se esconde tras este libro interactivo partió de esta pregunta para ofrecer una estupenda respuesta en forma de cuento.

La familia de Sara se prepara para alojar en casa a la abuela María. Está enferma porque su memoria le falla y necesita del cuidado y el cariño de toda la familia.

Con ayuda de los superpoderes que esconde la muñeca de Sara, que ante las dificultades se convierte en hada, el relato explica de manera compresible qué son las neuronas y porque la abuela María está perdiendo la memoria de las cosas más recientes.

Cada escena, con unas sorprendentes y originales ilustraciones-collage y bajo unas melodías muy cuidadas, esconde distintas interactividades que el usuario irá descubriendo con ayuda de las pistas que se muestran en los textos.

La aplicación ofrece un atractivo más: el personaje sorpresa se puede personalizar, convirtiendo al lector en protagonista de esta bonita historia.

Es un texto ideal para niños y niñas de entre 6 y 10 años y para todos aquellos que en su entorno tengan a alguna persona con esta enfermedad cada vez más presente en nuestra sociedad.

La narración se ofrece en inglés, español, francés, catalán y alemán aunque también se pude leer sin narración. Incluye un juego de memoria auditiva y un test de conocimiento para evaluar la comprensión del texto por parte de los niños y niñas.

Más que recomendable por su contenido educativo y social y por su capacidad de convertir algo tan complicado en una aplicación sencilla y atractiva.

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Zoom. Números grandes, números pequeños

Motion math zoomAlgunas aplicaciones para niños deberían ser ya obligatorias en clase, porque… ¿Quién no se ha perdido con los números cuando empiezan a explicarnos las decenas, las centenas, los millares y los confusos decimales? Y lo que es peor, ¿qué padres no tiemblan cuando sus hijos traen un suspenso en matemáticas?

La aplicación Motion Math Zoom es perfecta para convertir el aprendizaje en juego, porque utiliza un sencillo método de proporciones para hacernos entender los números grandes y pequeños gracias al tamaño de algunos animales… ¡fácil, sencillo y muy divertido!

¿Cómo funciona? Comienza por el 1 = 1 rana. Le sigue el 10 (que es 1 perro o 10 ranas), el 100 (que es 1 rinoceronte, 10 perros o 100 ranas) y el 1.000 (que es 1 dinosaurio, 10 rinocerontes, 100 perros o 1.000 ranas). Para los decimales están la abeja y la pulga. El juego consiste en averiguar cuál es la posición correcta del número que aparece aleatoriamente en la pantalla. Y con ambos dedos se comprime o expande la imagen en una línea numérica que muestra todos los números y también las siluetas de los animales que sirven de referencia.

Motion Math Zoom app

Se puede jugar tranquilamente, tomándose todo el tiempo del mundo para explicar el método, o compitiendo contra la máquina, que nos da un tiempo limitado si activamos el modo “aguja”. Cuanto más rápido resolvemos las pruebas, más puntos conseguimos y, lo que es más importante, mejor entendemos los números… ¡y las matemáticas!

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Toontastic, cuentacuentos del mundo ¡uníos!

Toontastic app store No es la única pero, probablemente, sí una de las mejores. La aplicación Toontastic, desarrollada por los estadounidenses Launchpad Toys, ha sido pensada para llenar el mundo de historias para niños hechas por niños. ¡Y lo están consiguiendo!

¿En qué consiste Toontastic? Para contar una historia, primero hay que escoger el escenario y los personajes. La app ofrece gratis una galería de imágenes, o bien paquetes temáticos por 0,79 € con temas universales como piratas, monstruos, marcianos, mascotas, etc. Pero lo mejor es que uno mismo puede dibujárselo todo.

Cuando los elementos de la historia están listos, empieza el montaje: planteamiento, conflicto o desafío, clímax y resolución. Y cada escena se graba en vídeo, permitiendo mover los personajes con los dedos e introducir nuestros propios diálogos o canciones. Sin límite de tiempo.

Toontastic app iPad

Al acabar, titulamos la historia y la compartimos con otros “cuentacuentos” del mundo en el canal de la app en Youtube. El proceso de creación puede repartirse en varias sesiones, porque todo se guarda para seguir cuando haya tiempo y ganas. ¡Fantástico!

Toontastic es una propuesta global que asombra al equipo de Minus por su alcance social y nos permite imaginar la educación del futuro.

¡Así funciona!

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D5EN5 seleccionada como Lo + por la Fundación Germán Sánchez Ruipérez

 

Gracias a la Fundación Germán Sánchez Ruipérez, uno de los referentes españoles en divulgar la literatura infantil más allá de nuestras fronteras, por seleccionar “D5EN5 Los instrumentos” entre una de las lecturas destacadas de 2011 para niñas y niños de 0 a 5 años.

La verdad, es que la aplicación no se lee, se juega. Pero como la serie también está concebida como iniciación a la lectura, en la web www.d5en5.com podéis encontrar éste y otros títulos publicados para empezar a leer.

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Literatura infantil impresa y digital: “Un libro”, de Hervé Tullet

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En Minus somos grandes aficionados y amantes de la literatura infantil y de los productos hechos con imaginación y cariño tanto en soporte de papel como digital.

Hervé Tullet es uno de esos autores que seguimos desde hace tiempo porque cada una de sus obras nos sorprende y nos gusta igual que a los más pequeños. Su línea de trabajo se basa en la utilización del color y de los trazos y formas más básicas, creando con ello historias que, por lo general, interactúan con el lector  y que conectan de una manera muy natural especialmente con los más pequeños.

Su obra “Un Libro” está llena de puntos de colores con los que el lector, ya sea en la versión en papel o en su reproducción digital, entra en relación a través de las indicaciones que el propio libro va dando. Nos parece un magnífico ejemplo de cómo podemos disfrutar de un gran libro en ambos formatos. Con el añadido de que la versión digital además incluye una serie de aplicaciones y juegos en los que los puntos siguen estando presentes y cobran protagonismo junto al desarrollo creativo del niño.

El libro, editado en España por la editorial Kókinos, lo podéis encontrar en cualquier librería infantil que se precie.

 

Su versión digital está en el App Store, pero de momento únicamente en versión francesa. Algo que esperamos que no sea una barrera para disfrutarla. Los puntos de colores son universales!!

 

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