Goodnight iPad, por Ann Droyd

Goodnight iPad, by Ann Droid

En Minus siempre hemos creído en el buen uso (y no el abuso) de las nuevas tecnologías, y más cuando van dirigidas a los más pequeños. Por eso defendemos la idea de que sean los padres o educadores quienes acompañen a los más pequeños en sus primeros contactos con la tecnología (aunque mucho nos tememos que les adelantarán en habilidades en muy poco tiempo 🙂 y de que el tiempo y el momento en el que jueguen y se diviertan con ella, sean los adecuados a su nivel de edad y desarrollo.

Por eso hoy queremos recoger en el blog este “cuento” que viene a ser una sátira y una llamada de atención sobre este tema. Basado en un clásico infantil de Margaret Wise Brown, “Goodnight Moon“, llega esta versión de Ann Droyd (alias divertido donde los haya) que con un formato, ritmo e imagen infantil, nos recuerda de manera divertida en qué podemos derivar si no sabemos hacer un uso racional….

Os dejamos el vídeo por aquí:

 

 

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Electric Box, cuando la física se transforma en reto

Electric Box

Si tienes a tu alrededor niños que se divierten jugando a destripar aparatos electrónicos para montarlos de nuevo, entonces ¡has encontrado su app! Mucho más que un juego, Electric Box es un rompecabezas que combina con maestría la utilidad de un montón de piezas electrónicas con su relación “causa-efecto”.

Electric Box tiene adeptos, por eso en AppStore España supera las 300 valoraciones y va en aumento. Y es que este juego desarrollado en EE.UU. es universal a pesar de estar en inglés, porque se basa en teorías físicas que funcionan lo mismo aquí que en China. ¿O no?

El reto parece fácil: llevar la electricidad desde la fuente hasta el objetivo, utilizando diferentes elementos como conductores que se irán complicando según el nivel en el que te encuentres. Si superas un nivel, se abren los siguientes, y hay más de 60. Como puede resultar frustrante quedarse atascado en uno, en la página web del distribuidor  se encuentran publicadas las soluciones.

Electric Box Level5

Electric Box viene con una música bastante hortera, que afortunadamente puedes quitar para ponerte a disfrutar, como si de una partida de ajedrez se tratase, de un buen rato de juego. Si tu hija o tu hijo van para Teleco, o a ti siempre se te dio bien conectar nodos, esta aplicación es obligatoria y tremendamente adictiva.

Por cierto, quien escribe esta reseña es una mujer de letras que ha llegado en un sólo día al nivel 8 y sí, me he atascado con los láser y los espejos, pero de momento no voy a recurrir a la web de soluciones… Porque, ¿y lo que estoy aprendiendo?

 

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Hungry Hungry Eat Head

Hungry Hungry Eat Head

Imaginaros que caminando por la calle en dirección al cole, al trabajo o al supermercado os ofreciesen la oportunidad de convertiros en un personaje de fantasía… ¿os animaríais? Eso debieron plantearse las personas que paseando por la calle en Edimburgo se encontraron con este proyecto al aire libre de Hudson-Powell & Joel Gethin Lewis: Hungry Hungry Eat Head

Hungry Hungry Eat Head era una instalación en la calle que, usando vídeo y tecnología 3D pretendía crear un juego de interacción con las personas que participaran en él: ciudadanos normales, niños y mayores! Y vaya si lo consiguieron…

Todo aquel que se animaba a participar recibía una tarjeta con un código QR que debía sostener debajo de su cabeza. Estos códigos que cada vez vemos más en nuestro día a día son un tipo de sistema que almacena información en una matriz de puntos. Esa información a su vez se transformaba por medio de rastreo de imagen en animaciones tridimensionales que se emitían en directo en una pantalla situada en la misma plaza frente a ellos. El resultado final es que las personas que portaban las tarjetas se transformaban en extraños animales, monstruos, aliens y criaturas de todo tipo, moviéndose e interactuando en tiempo real, y viendo su reflejo en una gran pantalla situada a 25 metros de altura frente a ellos.

Hungry Hungry Eat HeadEn esa libertad de juego que la gente experimentaba se producían algunos comportamientos curiosos, de manera que la gente adoptaba actitudes estrafalarias acorde con el personaje que estaba representando en la pantalla en ese momento. Se adaptaban a su “nueva personalidad” de una manera divertida y desenfadada, e incluso se intercambiaban las tarjetas para “probar” a ser otros personajes (difícil resistirse a ser más de uno, lo entendemos perfectamente)

La diversión, la fantasía y la tecnología, tres ingredientes que Minus valora mucho en una “receta”, están presentes en este proyecto tan sencillo de llevar a cabo pero tan imaginativo.

¿Qué personaje te gustaría ser a tí?…. En Minus no hemos podido decidirnos aún…. qué tal nos quedarán las orejas? Y un solo ojo?….

Aquí te dejamos un vídeo para que veas las distintas opciones y tú también nos digas quién te gustaría ser en pantalla grande y 3D

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Little Riding Hood’s Hoods. Una Caperucita diferente

Little Riding Hood’s Hoods. Caperucita

La Tortuga Casiopea, dirigida por Noemí Pes, es una editorial de libros digitales infantiles y juveniles, afincada en Barcelona, que apuesta por la literatura de calidad revisando los clásicos y aportando nuevos títulos a la gran librería de AppStore.

Su primera aplicación es el cuento interactivo Little Riding Hood’s Hoods, “Las caperuzas de Caperucita”, editado en castellano, inglés, portugués y catalán, y recomendado para primeros lectores.

En sus 30 páginas de contenido, niños y grandes descubriréis una historia divertida sobre la famosa Caperucita que os permitirá, a través de pequeños juegos, contar, pintar y relacionar los otros personajes del cuento: el abuelo, el padre, el tío y las primas… Y sobre todo, saber qué hacer cuando todos se ponen de acuerdo para regalarte la misma cosa.

Escrito por Esperança Ros e ilustrado por Emi Martínez, “Las caperuzas de Caperucita” es una propuesta original y bien diferenciada de los más de 400 productos que, bajo la etiqueta “caperucita”, aparecen actualmente en AppStore. Y es que los clásicos estarán en nuestro subconsciente colectivo por mucho, mucho tiempo… ¡Uuuuuuuuuu!

De leyenda terrorífica a cuento infantil

La historia de Caperucita Roja proviene de la tradición oral europea y fue escrita primero por Perrault y después, por los Hermanos Grimm, que la hicieron universalmente famosa hasta llegar a nuestros días.

 

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“21 columpios”: Mitad juego, mitad mobiliario urbano

21 columpios, 21balançoires, 21 swings

En Minus somos admiradores de todos aquellos proyectos que utilicen la tecnología para mejorar el entorno, fomentar la participación y, por qué no, embellecer y proporcionar un momento de juego a grandes y pequeños. Y si además llevan incluida la música… mucho mejor!

Esto es algo que creemos que “21 balançoires” (nombre original de este proyecto canadiense) reúne a la perfección. La idea la desarrollaron dos diseñadoras, Mouna Andraos y Melissa Mongiant, con el objetivo de crear una instalación que sirviese de “puente” y uniese dos espacios concretos de Montreal, uno dedicado a las ciencias y otro a las artes.

El resultado fue esta instalación formada por 21 columpios musicales. Algo que normalmente los niños utilizan de manera individual, en este caso requiere de un uso colectivo. Cada columpio emite un sonido diferente (lo cual ya resulta divertido), pero para hacer música realmente… necesitas a más gente! Sólo con el balanceo de varios columpios se pueden crear melodías, algo parecido a lo que los personajes de D5EN5 hacen en la aplicación de Los Instrumentos en su escena final.

Imaginaos a varias personas intentando sincronizar sus balanceos en el columpio para crear música! Todo un espectáculo y un concierto en vivo.

Os animamos a que visitéis la página del proyecto y podáis ver y oír varias de las creaciones que grupos de gente consiguen columpiándose juntos en este divertido juego musical. De momento, aquí va un avance… que suene la música!

En Minus estamos pensando si por aquí cerca alguien se animaría a adaptar los columpios del parque…. Sería tan divertido!!

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CONTOPLANET. Cuentos, cuentos y más cuentos

Contoplanet. Cuentos, cuentos y más cuentos

Contoplanet es la primera librería española de cuentos para ipad e iphone. En estupenda librería virtual ya tienen seis libros con preciosas historias e ilustraciones.

Además, la aplicación permite grabar nuestras propias locuciones de los cuentos y guardarlas, así como elegir entre español, gallego e inglés tanto para el texto como para las locuciones. ¡Ya no hay excusas para no leerles cuentos a nuestros hijos!

Fabián Pedrero es uno de los entusiastas fundadores de Contoplanet. Hemos querido que nos cuente la historia que se esconde tras Contoplanet.

 

¿Cómo surgió este proyecto?

Pues os sugiero que veáis la historia contada en forma de cuento: “El Cuento de Lucía”

 

¿Qué os gustaría que pasase con CONTOPLANET?

Que se convirtiera en un referente internacional sobre nuevos cuentos digitales para niños.

Un lugar con los mejores cuentos, calidad, cariño y detalle al máximo nivel. Una plataforma de distribución. La primera editora digital de cuentos infantiles. El Lugar donde todos los cuentos quieren estar

 

¿Cuáles serán los siguiente títulos de la colección?

Estamos preparando dos cuentos de la editorial Pearson, “La alhomada de los sueños” y “Lo mejor del mundo”.

 

La aplicación Contoplanet es tan bonita que le han concedido un Laus de Plata, uno de los premios más importantes de diseño en España.

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D5EN5 en una revista de informática

 

Gracias a la revista Byte por recomendar, en su número de noviembre, nuestra aplicación de Minus “D5EN5 Los instrumentos”. Seguro que en su equipo hay más de un padre molón…

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D5EN5 Cosquillas, échate unas risas

D5EN5 cosquillas tickling

La segunda aplicación de Minus se llama D5EN5 Cosquillas, es compatible con todo tipo de iPhones, está pensada para niñas y niños de 2 a 5 años y además, ¡es gratis!

No se trata de una versión “lite”. Cosquillas es tan sencilla como los personajes D5EN5 y nos sirve probar nuevas opciones de interacción, desarrollar otro método de programación, dar el salto a las redes sociales y sobre todo, seguir explorando el universo infantil desde su perspectiva más emocional.

La aplicación cuenta con dos modos: Cosquillas y Risas. En el modo Cosquillas, seleccionando desde el menú o deslizando las pantallas, se puede entrenar la destreza táctil con los cinco personajes hasta conseguir que salten (un toque), floten en el espacio (moviendo el dedo en espiral), o se rían (frotando sobre su cuerpo). También pasan cosas si se sacude el iPhone o si se inclina. En el modo Risas, pulsando sobre cada personaje podemos verles reír y enviar la risa que más nos conmueva a nuestro Facebook o Twitter. ¡Fácil!

D5EN5 Cosquillas es el nuevo “juguete digital” de Minus is better: sin instrucciones, sin rankings, sin textos… Sólo para que disfrutes viendo cómo tus hijos más pequeños imitan aquello que hacen contigo: aprender y reírse, ¡y si es juntos, mejor!

Minus es más

D5EN5 es una colección creada por el ilustrador y diseñador barcelonés Izqui, que paseó su proyecto por distintas editoriales españolas hasta dar con nosotros. Juntos decidimos dar el salto al libro infantil interactivo publicando en mayo el primer título “D5EN5 Los instrumentos”.

 

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Rolando, ¡larga vida a los juegos bien hechos!

Rolando, juego para iphone, ipad e ipod touch de NGMOCO

Bienvenidos a Rolandia, el país donde habitan los Rolandos, unos seres redondos que se las ven y se las desean para salvar al reino y a sus reyes de las sombras.

Rolando es un juego increíblemente bien hecho que se publicó en AppStore en 2008 y que sigue haciendo las delicias de pequeños y grandes. Aunque está catalogado como +4, esta aplicación es ideal para niñas y niños acostumbrados a las consolas. Es tan completa y tiene tantos retos y dificultades, que no se cansarán hasta hacer que los “rolandos” rueden, salten, arrastren, boten, se peguen a las cosas o se esperen entre ellos.

Aunque la compañía es japonesa, la gráfica de Rolando es del ilustrador finlandés Mikko Walamies y la música groovy, del DJ británico Mr. Scruff. ¡Y ambas encajan a la perfección!

Otra de las cosas a destacar es la calidad de sus textos: es raro encontrar aplicaciones tan bien traducidas al castellano, con frases hechas y bromas incluidas, siempre tan difíciles de trasladar a otros idiomas. ¡Y este juego es una delicia en ese sentido!

Rolando lleva incorporada la opción Plus+ para publicar los logros y puntuaciones de cada jugador en línea y presumir de ellos en las redes sociales más conocidas, aunque no es necesario crearse un perfil para disfrutar al completo del juego. A medida que se superan niveles, además de vivir decenas de aventuras en Rolandia, se irán abriendo otros niveles secretos para practicar con los deditos. En Youtube encontraréis los vídeos de las etapas jugadas por una persona experta. ¡Indispensables!

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